Bomberman Wiki
Advertisement
Super Bomberman 4 capa

Super Bomberman 4 (スーパーボンバーマン4, Sūpābonbāman 4) é o quarto jogo da série Super Bomberman. Ele foi lançado exclusivamente no Japão, em 1996. Foi o primeiro jogo do Super Bomberman a não ter uma versão ocidental, talvez devido ao eminente lançamento do Nintendo 64.

História[]

O cérebro de Bagura escapou da explosão de seu Battleship em Super Bomberman 3 e convocou os Four Bomber Kings e Great Bomber para se vingar de Bomberman Branco e Preto. Os dois heróis são enviados de volta no tempo, junto com outros bombardeiros, para lutar em diferentes épocas e enfrentar Bagura.

Jogo Normal[]

No jogo normal, o jogador deve derrotar todos os inimigos do palco para abrir o portal de saída para o próximo nível. Até 2 jogadores podem jogar cooperativamente.

Estágios[]

  • Estágio 1: Era Primitiva
  • Estágio 2: Era Edo
  • Estágio 3: Era Moderna
  • Estágio 4: Super Futuro
  • Estágio 5: Hiper Espaço

Muitas entradas de fase de bônus aparecem em cada estágio, que o leva em diferentes fases de bonificação.

Modo de Batalha[]

Até 5 jogadores podem competir no modo de batalha

Modos[]

  • Battle Royale (バトルロワイヤルモード): o jogo de batalha padrão. Uma única ou uma correspondência de tag pode ser reproduzida. No "Tag Match", os jogadores são divididos em duas equipes.
  • Champion Mode (チャンピオンモード): nesse modo, um à dois jogadores podem participar cooperativamente contra cada CPU em cinco partidas. Cada partida é disputada contra um dos Quatro Reis Bombardeiros ou Great Bomber em sequência. Três rodadas vencem uma partida; se o(s) jogador(es) perder(em) um jogo, o jogo termina. O estágio de batalha é Numb Bomb, e em todos os jogadores, começam com os seguintes power-ups:
  • Maniac Mode (マニアックモード): nesse modo, o jogador pode definir o número de itens (até 60) que aparecem na partida, bem como o número de ocorrências de cada item individual e o PV inicial. Para cada jogador pode ser definido também seu valor PV (1 à 5 PV no máximo). Desta forma, um handicap pode ser definido para jogadores mais experientes, para que os jogadores novatos possam ter uma chance. Apenas a Single Match pode ser jogada nesse jogo, e o primeiro estágio de batalha (Usual) é o único disponível.

Opções especiais[]

Estágios[]

  • Estágio 1: Usual
  • Estágio 2: Noronoro Byun
  • Estágio 3: Rolling Sugedama
  • Estágio 4: Push and Fall
  • Estágio 5: Numb Bomb
  • Estágio 6: Surprise Floor
  • Estágio 7: Hidden Bomb
  • Estágio 8: Spinning Slot
  • Estágio 9: Seesaw
  • Estágio 10: Narikiri Costume
  • Estágio 11: Trolley Rascal
  • Estágio 12: Hatahatatoritori

Itens e power-ups[]

O jogador revela itens destruindo blocos macios. Alguns itens estão disponíveis apenas no modo normal ou no modo de batalha.

Efeitos do Crânio[]

Crânios aparecem apenas no Modo de Batalha. Quando pego, um crânio dá ao jogador um efeito negativo. O status negativo pode ser removido, passando-o para outro jogador (em colisão) ou pegando outro item. Os efeitos negativos aleatórios são esses:

  • Doença de velocidade máxima (俊足病): O jogador se move na velocidade máxima.
  • Doença de velocidade lenta (鈍足病): O jogador se move muito lentamente.
  • Diarreia (下痢): O jogador planta bombas contra sua própria vontade.
  • Doença de Inabilidade (不能病): O jogador não pode plantar bombas.
  • Doença de explosão menor (最低病): As explosões do jogador tem alcance mínimo.
  • Doença de Imparável (止まれん病): O jogador não pode parar de se mover.
  • Doença Reversa (リーバス病): As entradas no direcional do joystick são invertidas.
  • Doença Rápida (せっかち病): As bombas do jogador explodem rápido.
  • Doença de lazer (のんびり病): As bombas do jogador levam mais tempo para explodir.
  • Invisibilidade (スケスケ病): O jogador desaparece da tela várias vezes.
  • Doença de soluço (しゃっくり病): O jogador derruba itens aleatórios em intervalos regulares.
  • Doença de mudança (チェンジ病): O jogador amaldiçoado muda de posição com um jogador aleatório.

Inimigos Montáveis[]

Durante o jogo, Bomberman pode encontrar dois diferentes tipos de ovos, biológicos ou mecânicos, que contém inimigos montáveis. Bomberman pode ter até 2 ovos de estoque com ele, mas só pode transportar um tipo de ovo de cada vez.

Criaturas Orgânicas[]

  • Triceradops: Bomba Perfuradora.
  • Angora: pode flutuar em blocos macios.
  • Swim: arranca em alta velocidade.
  • Haguhagu: destrói todos os blocos macios do palco.
  • Crazy Balloon: pode passar por bombas.
  • Bobo: aumenta o alcance de explosão ao máximo.

Criaturas Mecânicas[]

  • Dogun Jr.: chuta bombas.
  • Ponpon: soca bombas em um arco.
  • Pakkunga: possui um ataque de Bomba em Linha.
  • Daruman: move-se em velocidade máxima.
  • Gamefurai: possui um ataque kamikaze.
  • Bomb Tank: diminui a velocidade de inimigos e outros oponentes com balas pegajosas.
  • Dancing Clown: atordoa inimigos e outros oponentes com projéteis.

Truques secretos[]

Existem vários segredos no jogo, a maioria dos quais podem ser acessados com passwords:

  • Grupo de Batalha 2
    • Senha: 4622
    • Efeito: Altera os Estágios de Batalha disponíveis para aqueles no segundo grupo.
  • Grupo de Batalha 3
    • Senha: 0520
    • Efeito: Altera os Estágios de Batalha disponíveis para aqueles no terceiro grupo.
  • Grupo de Batalha 4
    • Senha: 0903
    • Efeito: Altera os Estágios de Batalha disponíveis para aqueles no quarto grupo.
  • Estágios de Batalha 11 e 12
    • Acesso: Enquanto estiver na tela de título, pressione o botão X repetidamente por 6 segundos até que um som seja ouvido. O guia sugere o uso de um controlador Hudson Soft Super Joy Card, com a configuração de velocidade para o botão X definido para a segunda posição (no meio).
    • Efeito: Estágios de Batalha 11 e 12 são desbloqueados. No entanto, entrar em qualquer uma das senhas do Grupo de Batalha bloqueará esses estágios novamente.
  • Hyper Bomber
    • Senha: 5656
    • Efeito: O Hammer Bomber, o Jet Bomber e o Great Bomber deixarão de sofrer efeitos negativos depois de utilizar suas habilidades especiais.
  • Mais variedade de inimigos montáveis
    • Senha: 0164
    • Efeito: Os sete inimigos montáveis ​​que normalmente não estão disponíveis no Modo de Batalha aparecerão aleatoriamente em Ovos.
  • Bomberman Dourado
    • Senha: 7777
    • Efeito: No Modo de Batalha, o jogador vencedor ficará com aparência dourada durante a próxima rodada.

Trilha sonora[]

A trilha sonora deste jogo foi composta por Jun Chikuma; grande parte da música foi reutilizada de Bomberman (TG-16), Bomberman '93, Bomberman '94 e Super Bomberman 3.

Advertisement