
Bomberman Tournament, também conhecido como Bomberman Story (ボンバーマンストーリー, Bonbāmansutōrī), é um jogo para o Game Boy Advance.
História[]
Um dia, o planeta Phantarion é visitado por cinco meteoros que são, na verdade, os Cinco Bombers Vigaristas. Uma estranha fortaleza aparece onde eles pousam e o mundo ao seu redor começa a congelar. Ouvindo a chamada de socorro, o Dr. Ein manda Max checar as coisas. Quando Max entra na torre, ele é confrontado pela besta Plasma Rock. Max é facilmente derrotado e é capturado. Tendo perdido toda a comunicação com ele, Ein envia para o Bomberman Branco para descobrir as respostas.
Modo de missão[]
Ao contrário de outros jogos de Bomberman, o Bomberman Tournament é um jogo de aventura e ação. O jogador deve navegar por grandes áreas abertas para encontrar a próxima cidade ou calabouço, a fim de prosseguir com o jogo. Existem quatro ambientes que estão cheios de inimigos e power-ups.
Áreas[]
Área de grama[]
- Alpha
Esta é a primeira área.
Área de Praia[]
- Beta
Área de Gelo[]
- Epsilon
- Upsilon
Área de deserto[]
- Zeta
- Ita
Área Final[]
- Fantasy
Karabons[]
O jogo inclui um número de criaturas chamadas Karabons que formam uma parte importante do Modo Missão. Essas criaturas não apenas dão conselhos e aumentam as capacidades de Bomberman, mas também adicionam um aspecto de caça ao tesouro no jogo. O jogador pode adquirir 25 Karabons capturando-os ou artificialmente criando-os. De tempos em tempos, os NPCs desafiarão o jogador às batalhas de Karabon, que são lutas individuais, baseadas em turnos. O resultado de uma partida é determinado antes de começar, pois as estatísticas prevalecentes do jogador e as estratégias de ataque pré-definidas determinam o curso da luta.
Modo de Batalha[]
Um a quatro jogadores podem participar no modo de batalha. As seguintes regras podem ser definidas:
- Computador: A dificuldade para os oponentes da IA. Pode ser definido como Fraco, Normal ou Difícil.
- Rodadas: O número de rodadas que um jogador deve ganhar para ganhar o jogo. Até 5 rodadas podem ser definidas.
- Tie Break: Se o modo Morte Súbita estiver habilitado ou não, a configuração "Aleatório" randomiza o padrão no qual os Blocos Rígidos cairão.
- Shuffle: Se as posições dos jogadores são aleatórias ou não para cada rodada.
- Skull: Determina se os itens de Crânio podem ser destruídos por explosões (Burn ou Stay).
- Pesca: se o jogador vencedor jogará ou não o mini jogo de pesca.
- Revenge: Determina se o Revenge Bomber está habilitado. Quando o Super estiver habilitado, os jogadores eliminados entrarão novamente no jogo se eliminarem outro jogador.
Estágios de Batalha[]
- Standard
- Hi Power
- Conveyor
- Slippage
- Landmine
- Pipe Bomb
- Curvage
- Moon Warp
Itens[]
Estes itens aparecem apenas no modo de batalha.
- Fogo
- Bomba
- Velocidade
- Velocidade para Baixo
- Chute
- Soco
- Luva de Poder
- Fogo de Inferno
- Bomba em Linha
- Crânio
Efeitos do Crânio[]
- Lentidão: O jogador se move na velocidade mínima.
- Velocidade Máxima: O jogador se move na velocidade máxima.
- Diarreia: O jogador coloca constantemente todas as suas bombas.
- Constipação: O jogador é incapaz de colocar bombas.
- Síndrome de Fraco: O jogador só pode colocar uma bomba com menor poder de fogo.
- Síndrome de Reversão: Os direcionais do joystick são invertidos.
- Hiperatividade: as bombas do jogador possuem fusíveis menores.
- Letargia: As bombas do jogador têm fusíveis mais longos.
Curiosidades[]
- Muitos dos inimigos, armadilhas e locais do jogo vieram originalmente de uma série anterior da Hudson Soft, o Neutopia.