Bomberman Wiki
Bomberman Tournament capa

Bomberman Tournament, também conhecido como Bomberman Story (ボンバーマンストーリー, Bonbāmansutōrī), é um jogo para o Game Boy Advance.

História[]

Um dia, o planeta Phantarion é visitado por cinco meteoros que são, na verdade, os Cinco Bombers Vigaristas. Uma estranha fortaleza aparece onde eles pousam e o mundo ao seu redor começa a congelar. Ouvindo a chamada de socorro, o Dr. Ein manda Max checar as coisas. Quando Max entra na torre, ele é confrontado pela besta Plasma Rock. Max é facilmente derrotado e é capturado. Tendo perdido toda a comunicação com ele, Ein envia para o Bomberman Branco para descobrir as respostas.

Modo de missão[]

Ao contrário de outros jogos de Bomberman, o Bomberman Tournament é um jogo de aventura e ação. O jogador deve navegar por grandes áreas abertas para encontrar a próxima cidade ou calabouço, a fim de prosseguir com o jogo. Existem quatro ambientes que estão cheios de inimigos e power-ups.

Áreas[]

Área de grama[]

  • Alpha

Esta é a primeira área.

Área de Praia[]

  • Beta

Área de Gelo[]

  • Epsilon
  • Upsilon

Área de deserto[]

  • Zeta
  • Ita

Área Final[]

  • Fantasy


Karabons[]

O jogo inclui um número de criaturas chamadas Karabons que formam uma parte importante do Modo Missão. Essas criaturas não apenas dão conselhos e aumentam as capacidades de Bomberman, mas também adicionam um aspecto de caça ao tesouro no jogo. O jogador pode adquirir 25 Karabons capturando-os ou artificialmente criando-os. De tempos em tempos, os NPCs desafiarão o jogador às batalhas de Karabon, que são lutas individuais, baseadas em turnos. O resultado de uma partida é determinado antes de começar, pois as estatísticas prevalecentes do jogador e as estratégias de ataque pré-definidas determinam o curso da luta.


Modo de Batalha[]

Um a quatro jogadores podem participar no modo de batalha. As seguintes regras podem ser definidas:

  • Computador: A dificuldade para os oponentes da IA. Pode ser definido como Fraco, Normal ou Difícil.
  • Rodadas: O número de rodadas que um jogador deve ganhar para ganhar o jogo. Até 5 rodadas podem ser definidas.
  • Tie Break: Se o modo Morte Súbita estiver habilitado ou não, a configuração "Aleatório" randomiza o padrão no qual os Blocos Rígidos cairão.
  • Shuffle: Se as posições dos jogadores são aleatórias ou não para cada rodada.
  • Skull: Determina se os itens de Crânio podem ser destruídos por explosões (Burn ou Stay).
  • Pesca: se o jogador vencedor jogará ou não o mini jogo de pesca.
  • Revenge: Determina se o Revenge Bomber está habilitado. Quando o Super estiver habilitado, os jogadores eliminados entrarão novamente no jogo se eliminarem outro jogador.

Estágios de Batalha[]

  • Standard
  • Hi Power
  • Conveyor
  • Slippage
  • Landmine
  • Pipe Bomb
  • Curvage
  • Moon Warp

Itens[]

Estes itens aparecem apenas no modo de batalha.

Efeitos do Crânio[]

  • Lentidão: O jogador se move na velocidade mínima.
  • Velocidade Máxima: O jogador se move na velocidade máxima.
  • Diarreia: O jogador coloca constantemente todas as suas bombas.
  • Constipação: O jogador é incapaz de colocar bombas.
  • Síndrome de Fraco: O jogador só pode colocar uma bomba com menor poder de fogo.
  • Síndrome de Reversão: Os direcionais do joystick são invertidos.
  • Hiperatividade: as bombas do jogador possuem fusíveis menores.
  • Letargia: As bombas do jogador têm fusíveis mais longos.

Curiosidades[]

  • Muitos dos inimigos, armadilhas e locais do jogo vieram originalmente de uma série anterior da Hudson Soft, o Neutopia.