Geistbild | |
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![]() Das vollständige Geistbild des Jammin' Jungle aus Mega Bomberman! | |
Typ: | Spezial-Objekt |
Wirkt auf: | Spielverlauf |
Effekt: | Verwandelt weiche Blöcke in Goldmünzen und fügt die Spielwelt zusammen |
Die Geistbilder (engl.: Spirit Pictures) bilden in Mega Bomberman die Energiequelle des Planeten Bomber inform eines antiken Siegels. Nach dem Angriff von Professor Bagular und seiner Roboter-Armee wurde das Siegel in mehrere Stücke gesprengt, woraufhin auch der Planet geteilt wurde. Um Planet Bomber zu retten, muss Bomberman alle geteilten Regionen bereisen und die Geistbilder wieder Stück für Stück zusammensetzen.
Infos[]
Die Teile der Geistbilder sind auf maschinellen Podesten in einer Energiekugel eingeschlossen und können erst eingesammelt werden, wenn man alle Kernmechanismen gesprengt hat. Nach Erhalt des Geistbildstücks verwandelt dessen Energie alle weichen Blöcke in Goldmünzen. Man hat aber nur 15 Sekunden Zeit, um sie alle einzusammeln.
Formen und Wächter[]
Nachdem jedes Geistbild wieder komplett zusammengesetzt wurde, taucht am Ende ein großes Monster auf. Die Bilder besitzen ein Motiv, das zur jeweiligen Region passt.
Gebiet | Bild | Abbildung | Wächter |
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Jammin' Jungle | ![]() |
Eine Person, die sich an einer Liane entlangschwingt, was vermutlich eine Anspielung auf die Figur Tarzan, dem Herrn des Dschungel, ist. | Fang Banana |
Vexin' Volcano | ![]() |
Ein großer Vogel, bei dem es sich höchtwarscheinlich um einen Phoenix handelt. | Pyramid Golem |
Slammin' Sea | ![]() |
Stellt eine Meerjungfrau zusammen mit einem Fisch dar. | King Crab |
Crankin' Castle | ![]() |
Zeigt die Figur eines Dämonen mit Flügeln und einer Sense. | Graf Batula |
Thrashin' Tundra | ![]() |
Stellt einen Schneemann und einen Mond dar. | Schneekönigin |